FF7に新たな追加要素として一部ストーリーに仕掛けが加わるかもしれない!今回リメイクされる事が決定しているファイナルファンタジー7はプロデューサー:北瀬佳範氏、シナリオ:野島一成氏、ディレクター:野村哲也氏が担当。そしてPS4向けに開発されています。

オリジナル版から20年たった今、はたしてPS4でどう進化するのかは非常に気になりますね。
まだ詳細は語れませんが、安易なリメイクにはなりません。 仮に、グラフィックだけを次世 代機用にキレイにしただけであるなら、オリジナル版は超えられないと思います。それだったら、PS4でもオリジナルのインターナショナル版 を遊べるようになりますので、そちらをプレイ すればすむと思います。

まだゲーム画面は出していませんがかなりの 進化を遂げているので、ご期待ください。
今回 あらためてシナリオに野島さんの名前を出した ということは、物語にも仕掛けが加わるということでもあるので、そこも期待していただければと思います。via:http://dengekionline.com/

FF7公式トレーラー

ストーリーはもちろんだが、ファイナルファンタジー7のリメイクではどのような戦闘システムになってて欲しいと思う?

海外の反応

バトルシステムは同じでいいよ。あれより完璧なシステムなんて存在しないと思う。ただグラフィックや世界観をもっと改善してくれるだけでいい。

 

 

走ってていきなりランダムにバトルが発生するんじゃなくて、敵がどこにいるか確認できて、こっちから突っ込んでターン制のバトルをするようなシステムがいいな。

 

 

ダークソウルみたいなシステムなんてどうだ?

 

 

メタルギアみたいなシステムだったりしても面白いと思うが。

 

 

バトルシステムは同じのほうがいいなあ。そしてもっと手の込んだザックスのストーリーを見てみたい!
一部欠落したストーリーをもっと完璧につなげて作って欲しい!

 

 

インターナショナル版限定で神羅屋敷に行くとザックスとクラウドのなぜバスターソードを手に取ったのかが分かる隠しムービーのシーンがあるなんて知らなかった。

短いけど素晴らしいよ。

 

 

↑なんてこった!こんなシーンが存在したのか

 

 

↑あれはクライシスコアで魔晄漬けにされて魔晄中毒になったクラウドをザックスが運んでいたシーンだな

 

 

↑隠しムービーを見るのをいつも楽しんで見ていたよww

このストーリーを見ることでいかにザックスがストーリー上で重要な人物だってことが分かるだろう

 

 

お前らはクライシスコアの最後のストーリーを知ってるか?すごく悲しいよ

僕の心は引き裂かれてしまったよ

 

 

↑PSPを持っていなかったから初見だけど、これはプレイする必要がありそうだな

 

 

もしリメイク版FF7に変な戦闘システムが加わるよりも、ボイスやCG、グラフィックを強化してくれるだけでそれでいいんだよ!

 

 

改善されてリメイクされることを心から楽しみにしているよ。でもちょっと今モヤモヤしているな。スクエアエニックスはFF13で完全にファンを失望させてくれたから、開発陣がFF13のような道を辿らないことを願っている。

via:https://goo.gl/Mb9mO1